Bầu cua NhatVip
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
game cao thủ kỳ cựu
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
tải game sạch

Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
luật phỏm cơ bản
$55/per
$99/per
$199/per